Entradas con la etiqueta ‘Arte gráfico’

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¡Por fin mi web personal online!

Martes, 25 de octubre de 2011

¡Página de Inicio para Portfolio, mi nueva web!

Primero ha de saberse que antes que friki soy desarrollador web. Bueno, antes no, pero queda bien así expuesto ^^. El caso es que desde el 2006 no tenía una web personal -y ya tardé en hacerla también en su día-, pero es que un diseñador web no puede estar sin una web personal que lo presente. La web se llama El Constructor de webs, aunque perfectamente se podría haber llamado Portfolio -de hecho, así me refiero a la misma-.

En ella podrán encontrar mi currículum vitae y mi portfolio, como desarrollador web, como diseñador y como dibujante. Mi antigua web se llamaba ProyectoWeb y también les adjunto una captura de pantalla.

Intro de mi antigua web personal ProyectoWeb, compré el dominio y todo. Pese a ser muy apañada -Flash y actionscript- acabó por quedar desfasada y tiempo he estado sin una nueva.

Todo el que quiera, empresa o particular, puede contactar conmigo y resolver cualquier duda.

Muchas gracias a todos y un cordial saludo.

La Tabla Periodica atea radical

Domingo, 12 de junio de 2011

¡Ah, quién no ha estado enamorado alguna vez de la Tabla Periodica en su adolescencia! Pues ahora, con esta versión atea radical, más enamorados que nunca. Católicos y creyentes en general abstenerse… xD.

La tabla periodica atea radical

El Capitán Trueno contra el Jabato: un crossover español!

Miércoles, 8 de junio de 2011

Primero un ejercicio de sinceridad: en mi niñez, únicamente tuve un tebeo del Capitán Trueno y ninguno del Jabato, es decir, nunca fui seguidor de la obra de Víctor Mora. No obstante, me parecen personajes interesantes -sobre todo teniendo en cuenta la época, en la que se ambientaban las historias y en la que salieron los tebeos ^^- para dedicarles una bizarrada. Y como ahora me ando en esto de hacer diseños pulp o vintage, bien aderezados de frikismo pues se me antojó interesante (y qué curioso que tenga que utilizar tantos palabros anglosajones ^^).

En fin, antes de nada más, ahí va el trabajo, o diseño, como ustedes prefieran.

El Capitán Trueno vs Jabato

Segundo, una leve introducción a los entrañables personajes que nos ocupan.
El Capitán Trueno -obra de Víctor Mora y Ambrós- es un caballero español de la Edad Media en tiempos de la Tercera Cruzada. Siempre va acompañado por sus amigos Goliath y Crispín y, en ocasiones también por Sigrid -novia del capitán y reina de la isla de Thule-. Y se dedica a recorrer el mundo en busca de aventuras que le permitan plasmar su condición de defensor de la justicia y liberador de los oprimidos. Y al editor seguir vendiendo tebeos ^^.

El jabato -obra de Víctor Mora y Francisco Darnís- era un campesino íbero convertido en gladiador por los romanos. Taurus, es un gigante barbudo y comilón, leñador de profesión y mejor amigo de El Jabato ya incluso antes de la invasión romana, por lo que desde el principio se convierte en su inseparable compañero de aventuras alrededor del mundo. Posteriormente se fue añadiendo más personajes: Claudia, la chica, y Fideo, el alivio cómico.

Debido a sus similitudes con El Capitán Trueno, se la considera un ejemplo de autocompetencia dentro de la misma editorial, ya que los dos tebeos pertenecían a Bruguera. Y sí, eran curiosísimamente parecidos, pues además, el Jabato, a pesar de vivir décadas antes de Cristo, era también cristiano, como el Capitán Trueno.

Así, de ahí viene el crossover -otro palabro anglosajón*-, pues pese a la entidad y éxito de ambos grupos, jamás estuvieron juntos, mayormente porque eran colecciones distintas y además su ambientación difería en cientos de años. Pero si los americanos pueden juntar superhéroes de Marvel con DC, o de colecciones y épocas diferentes -véase el What if de Thor y Conan ^^-, ¿por qué no íbamos a poder hacer nosotros lo mismo con el material patrio?

*Es curioso que no tengamos conceptos para crossover, pulp, vintage, freak o bizarre. Hemos hecho un par de apaños, eso sí, con freak y bizarre. Con la primera decimos friki y con la segunda bizarro, pues nótese que bizarro según la RAE significa valiente, y nosotros usamos bizarro como el bizarre francés o inglés, que significa raro. Crossover podría traducirse como fusión, pero quedaría mucho menos comiquero, ¿no creen?. En cuanto a pulp, que podríamos traducir libremente como rústico -pulpa [de celulosa] queda horrendo-, no tiene traducción clara hasta donde yo sé, pues rústico suele ser aplicado al ámbito de la decoración y del interiorismo. Y vintage, que es algo que pasado ya de moda -pero de calidad- vuelve a ser clásico, sí que tiene traducción como retro, pero no sé porqué parece que mola más decir vintage. Los lectores que disfruten de mayor acerbo hispano me perdonen ^^.

Es que, como ya llevo uno cuantos posts de este estilo, pensé que era necesaria ya una pequeña disertación sobre la materia… xD.

La secuela de Night Of The Living Dead

Domingo, 5 de junio de 2011

¿Quién dice que segundas partes nunca fueron buenas? ^^
Aquí os presento uno de mis últimos diseños, así, entre el vintage, lo pulp y lo freak! O así. Y ya que está de moda esto de los zombies, aprovecho; aunque en mi caso no es por la moda, que las odio -de hecho estoy empezando a odiar el mondo zombie-, en mi caso ha sido pura coincidencia ^^.

Night Of The Living Dead II ^^

La trama de la peli, simple: la noche de los muertes vivientes ha llegado por fin. Su hora ha llegado. Desgraciadamente para ellos, se equivocaron de sitio. Pues en una misma ciudad no pueden habitar Bruce Lee y Harry el Sucio con zombies. O así.

Historias Sibilinas

Miércoles, 1 de junio de 2011

Hoy en el gandalFumeta hablaremos sobre las revistas Pulp -también conocidas como Pulp Magazine o Pulp Fiction- como introducción a un nueva incursión por mi parte en este género, aprovechando el toque de horror lovecraftiano que tiene la primera de las tramas de la partida de RPW Corsarios de Belfalas (quienes la conozcan sabrán de que hablo).

Primer número de la revista pulp Historias Sibilinas

Las Pulp eran revistas de ficción a un coste muy bajo. Fueron publicadas desde 1896 hasta los años 50 cuando ya no pudieron competir frente a los libros de cómic, la novela de tapa dura y la tele. La temática era muy variada y presentaban historias cortas o por entregas sobre diversas géneros: policiaca y de misterios, horror, romance o amor, entre otras.

Había cuatro elementos que la hacían única: las ilustraciones de portada, su tamaño, el papel impreso -rústico- y las temáticas. El tamaño también era muy característico: 17 x 25 cm aproximadamente. En cuanto al tipo de papel, era un papel de baja calidad y con los bordes sin recortar. Se denominan Pulp porque estaban impresas en pulpa de celulosa. Aquí podría traducirse como rústico. Y en el caso puntual de mi tributo a estas revistas, y tras tantear algunos nombres, me decanté por Historias Sibilinas (nótese que el concepto sibilino, a lo largo de mi trayectoria, ha ido creciendo y desarrollando sin alejarse de su significado original pero adoptando esencia propia y variopinta ^^).

Algunos ejemplos de revistas Pulp: Black Mask, Amazing Stories, Adventure, Dime Detective, Horror Stories, Marvel Tales, Oriental Stories, Weird Tales, Startling Stories o Planet Stories.

Algunos ejemplos de Escritores conocidos que escribieron para este tipo de magazines: HP Lovecraft, Robert E Howard, Raymond Chandler, Arthur C. Clarke, Joseph Conrad, Isaac Asimov, Dashiell Hammett, Carroll John Daly, Paul Cain, Horace Mc Coy, Edgar Rice Burroughs u Horatio Alger.

Coctel de genios para Corsarios de Belfalas

Domingo, 1 de mayo de 2011

Corsarios de Belfalas es mi última campaña de rol, ambientada en la Bahía de Belfalas y realizada por necesidad para RPW en Comunidad Umbría (un nuevo formato, con sus pegas pero con aspectos Muy interesantes). Cubrirá los años 1808-1810 de la Tercera Edad, es decir, los años que precedieron a la Conquista de Umbar por parte de Rey Telumehtar (S. “Umbardacil”), y por supuesto, la recreación de dicha conquista.

Diseño conceptual basado en el film de Tarantino para el grupo 3 de la partida

Diseño conceptual basado en el film de Tarantino para el grupo 3 de la partida.

¿Qué busco en CdB?

1º-Desarrollar una serie de historias que se interconectan en una alambicada ambientación. Llevar al límite los conceptos de realismo y fantasía (sí, ya sé que son antagónicos, ahí radica el reto ^^). Usando, así mismo, un sistema de juego complejo, Rolemaster en este caso, suavizado y mejorado para suplir sus faltas. En realidad es el único sistema que domino bien (de hecho es una mezcla entre MERP y Rolemaster, depurado con los años ^^).

Uno de los gráficos de uno de los combates navales para el grupo 2

Uno de los gráficos de uno de los combates navales para el grupo 2.

2º-Que los jugadores aprendan. Sobre los detalles de la partida, así como sobre el sistema (Rolemaster) y la ambientación (Tierra Media, un poco desvirtuada, eso sí ^^). En este caso de navegación y barcos, de jerga y otros detalles. Amén del sistema y de la ambientación. Esta dinámica tiene el problema de que hasta que se adapten puede resultar aburrido. Y adquiere toda su potencia, una vez que la máquina tome la velocidad adecuada.

3º-Que se diviertan, of course. Aspecto que aunque en tercer lugar no se puede descuidar ni un pelo. Y menos en el RPW, donde la desidia muchas veces hace estragos en las partidas.

Cartel para la segunda parte -Los Dos Cofres- del grupo 3

Cartel para la segunda parte -Los Dos Cofres- del grupo 3.

Así, más allá de Tierra Media -sin olvidar mi aportación de la Magia en Arda-, la partida también se basa en una serie de autores. De los cuales, tres son la columna vertebral de la partida. A saber: JRR Tolkien, Arturo Pérez-Reverte y HP Lovecraft.

Coctel de genios para Corsarios de Belfalas

¿Tolkien, Lovecraft y Pérez-Reverte juntos? ¡Sí! Y no sólo juntos, si no también revueltos.

  1. De Reverte hurto su gallardía, su irreverente catadura y su asombroso nivel cultural: la jerga y los palabros -fundamentales para ambientar como toca una tierra pretérita-, y su magistral forma de echar verbos. Y también su sentido de la guerra: cruda, real, desmitificada de todo heroísmo. En el punto de si una historia de guerra parece moral, no la creáis.
  2. Por el otro, Tolkien. De él tomo la mitología más apabullante jamás concebida. La fantasía más diáfana y realista. La heroicidad y la Magia. Porque hay cabida para el barro, la sangre y la mierda, pero también para los grandes héroes, las armaduras rutilantes y las más bizarras espadas.
  3. Y por supuesto, y aunque en menor medida, Lovecraft, porque si algo se echa de menos en Tolkien y en Reverte es el terror puro y duro, las atmósferas opresivas -excluyendo El Asedio en este último-, los horrores ignotos. En dosis sutiles, pero necesarias

Cartel para la primera parte del grupo 1

Cartel para la primera parte del grupo 1.

Además, hay muchos referentes más, porque, pese a todo lo que puedan despotricar de mi los tolkiendili puristas, esto me acerca a una Tierra Media más versátil, más abigarrada y viva, al estilo de D&D, y por consiguiente menos restringida y limitada -Amén de la dimensión basada en los valar que otorgo-. Y todo esto también me abre a esas personas que no quieren ni oír hablar de Rolemaster, MERP o Tierra Media (porque el sistema también está mejorado y agilizado).

Las imágenes que adjuntos son carteles para la partida, merchandising, muchos de ellos simplemente conceptuales y otros reflejo de la misma. Para que este tochas no se atragante demasiado ^^. No son las más representativas, pero ni falta que hace ^^.

Si habéis llegado hasta aquí, gracias por vuestra paciencia. Saludo de dejota.

PD: la partida también tienen una página web Corsarios de Belfalas.

TIERRAMIERDECES

Lunes, 14 de febrero de 2011

Tierramierdeces: entraga 1

¡Bienvenidos de nuevo al inefable gandalFumeta! Rincón de delirios y sibilineces extraordinariamente variopintas. Buhardilla perdida en ese universo que es Internet, y por consiguiente, angosto lugar al que muy pocos llegarán -dada la inmensidad-; y de hacerlo, perdidos sin duda. En esta ocasión vengo a presentarles una nueva y estúpida ocurrencia, que nace de lo absurdo y de lo ocioso, y del malsano talento de una mente atormentada.

Este nuevo proyecto se llama Tierramierdeces. Historia corta en clave de humor ácido y absurdo con base en la Tierra media de Tolkien o por ende, en cualquier mundo de fantasía. También tendremos la sección adjunta El Consultorio de Gollum, donde los internautas podrán enviar su pregunta a este divertidísmo y entrañable personaje, que gustoso la responderá -si no quiere probar las ‘delicias’ del rebenque-. Así que ya sabe… Pregúntele a Gollum…

En fin, aquí os dejo la primera tira cómica. Se titula: Las tribulaciones de los Bolsón y espero que sea de su agrado. Está pendiente de adjuntar en un formato más adecuado -web, ya sea Flash o javascript-, pero de momento aquí podrán ver la primera página y aquí la segunda página. Es corto y fácil de leer, aunque puede producir secuelas.

Y eso, anímense y manden sus preguntas a Gollum, contestará cualquier pregunta (eso sí, no podremos asegurar que sea Gollum o Smeagol quien la responda, pero se responderá)…

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