¡Tharbad… una ciudad viva!

Como ven, y a colación del post anterior, hay nuevos datos y cambios sobre la campaña de rol Gangs Of Tharbad. Aunque realmente no son únicamente parches o actualizaciones, ya que este guión fue concebido como una campaña interactiva. Un guión que nunca acabaría de completarse o de revisarse. Pues cada Módulo que se me vaya ocurriendo o cada nuevo edificio que vaya desarrollando se irá adjuntando a lo ya existente. Incluidos mapas y personalidades. Y por consiguiente, también cualquier cambio sobre lo ya expuesto.
El Orfanato de Tharbad - Módulo para la campaña Gangs Of Tharbad
En cualquier caso, sería bastante triste que fuera yo, el único que participara en hacer interactivo este guión, y en ir completándolo con el tiempo. ¿Para qué está en internet si no?… pues para aprovecharse y beneficiarse de lo que se viene siendo el espíritu del código libre; aplicado al Rol, para que todo el mundo pueda colaborar en su desarrollo. Así que, ruego la participación a otros masters o roleros con inquietudes en general a completar este guión. Esta ciudad. Con ideas de edificios, casas, calles o callejones; alguna personalidad, objeto, o lo que se le ocurra. Todo con el máximo rigor posible… xD. No hace falta que estén de acuerdo con todo el guión o con su dinámica. ¡Eso sería imposible!, Sólo que les apetezca participar; expresar su talento y su granito de arena. Porque si muchos fueran los que colaboraran podría llegar a ser algo vivo y ya no pertenecería a nadie (…la verdad es que es una pena tener ideas y que no se puedan materializar por falta de influencia, tiempo o capacidad… 🙁
En fin, que sólo tienen que contactar conmigo y enviarme el material lo más detallado posible, ya que mi tiempo es limitado y no estoy yo para excesivo trabajo extra. Confío en la calidad de la peña. En cualquier caso, cada parte adjuntada por un usuario podría tener una especificación que lo indicara para no mezclar en cualquier caso churras con merinas.
Nótese que sobre la campaña en sí (que no llegó a terminarse por razones evidentes: lo ciclópeo y prolijo del asunto…) ya se han desarrollado algunos módulos. Siendo el más destacado ‘El Orfanato de Tharbad‘ donde jugaron Bulsara, Isnor, Ikax y Glom, personajes de nuestro universo particular.
Nótese que la partida nada tiene que ver con ‘El Orfanato‘ de Guillermo del Toro; más que nada porque es anterior a este y, desgraciadamente no he visto aún la película. Salvo el cartel que, evidentemente, y con todos mis respetos, está basado en dicho film.
Muchas gracias de ante mano aunque no me crea ni yo que van a llover las ayudas y las colaboraciones… xD.

King Minastar… nueva campaña de rol para Bulsara

Inspirado y ambientado por el fabuloso libro ‘Los Pilares de la Tierra‘, y ante las insistencias de Diego (Bulsara) por jugar al rol, he conseguido enfrascarme en un nuevo guión, que no puede ser concebido fuera de la campaña Gangs Of Tharbad, y por consiguiente será un módulo de esta. E intentará abrir la campaña, demasiado centrada en Tharbad, a las tierras de Cardolan y al verdadero poder de estas tierras: el de la alta nobleza, y sobretodo de los príncipes de Cardolan.
King Minastar... módulo para gangs Of Tharbad
Y al igual que ‘Los Pilares de la Tierra‘, este módulo estará basado en las costumbres medievales de Cardolan (demasiado parecida a la edad media de la Inglaterra del siglo XII) y en las intrigas y conspiraciones que se daban en las altas esferas de poder en aquellas oscuras épocas. Ya que la Cardolan de la época en la que jugamos está descrita realmente así por los módulos de ICE, y tiene demasiadas similitudes con la Inglaterra del libro de Ken Follett, con lo que facilita mucho las cosas.
No es fácil alejarse de las típicas historias roleras de investigación y matar orcos, pero aprovechando que Bulsara es noble, además de Cardolan, y con el suficiente nivel, me brinda la oportunidad de salir de ese marasmo y acceder a esferas más restringidas, aunque sórdidas, pero desde luego más interesantes.
Además de que servirá para introducir a Bulsara en contexto de su raza (dúnedain), tierra (Cardolan) y posición social (baja nobleza; TP: 159), cosa que no suele hacerse con los personajes o al menos no con la suficiente profundidad. Además de que este tipo de sutilezas es mejor hacerlas cuando el personaje ya tiene un poco de madurez que al principio.
Así que, de momento ahí dejo el link de las Relaciones entre las diferentes Facciones de Poder de Tharbad y por consiguiente de Cardolan (Me perdonarán pues la resolución para la que está concebido presumiblemente se escapará de las de la mayoría de usuarios… aparte de que está en fase de construcción. Cuando esté fnalizado quitaré esta frase… xD).

Nota sobre el cartel: King Minastar‘ hace referencia al Príncipe de Girithlin, Minastar, quizás el más poderoso príncipe de Cardolan y uno de los más claros aspirantes al vacante trono de Cardolan. Evidentemente, el concepto está basado en el film de El Rey Arturo de Antoine Fuqua (y más que como inspiración o tributo al mismo ha sido como reto y por analogía).

Nota general: es una verdadera pena mi falta de tiempo, pues ya he tenido que abandonar dos proyectos, también campañas de rol, después de haber trabajado sobre ellos. Uno, mi nueva macrocampaña: ‘Patente de corso‘ y ‘Corsarios de Belfalas‘ (que es lo mismo) y sobre la que ya realicé un post publicitario en este blog, aprovechando la publicidad de Mac… xD, además de una cuestión de etimología. Y otro: El Bastón de los Maestros, guión de rol para Yoguín, y que también pretendía fusionarle con lo que realmente es: un animista de nivel 15.

Etimología coherente I para la Tierra Media de Tolkien

En el creativo mundo de la adaptación de personajes interesantes de nuestra historia a la Tierra Media de Rolemaster, y por consiguiente de sus nombres, existe una problemática de traducción de estos últimos al lenguaje tolkiniano que no acabo de resolver. Me gustaría hacer un esfuerzo linguístico para que la coherencia sea máxima, pero exige demasiado trabajo para el detalle insignificante que es. Aunque yo, como Tolkien, siempre he sido amante de los detalles y pienso que al final son los verdaderos responsables de una buena historia. Y, últimamente, en este caso emulando al maestro, también invierto parte del proceso creativo en la dimensión etimología. Véanse los ejemplos de guiones míos de rol donde aparecen, más o menos adaptados, personajes tan notables como Darwin, Marx o Torquemada sin ir más lejos (incluso el juez Garzón o Quentin Tarantino… xD).
A la hora de adaptar el nombre, un anagrama sería demasiado sofisticado y poco diáfano, sin embargo trucos más sencillos como leerlo a revés, etc, se me antoja demasiado cutre; aunque es lo que vengo haciendo desde hace años… xD. Desdeluego, no tenía ni idea del concepto de etimología cuando lo hacía y quisiera remediarlo.
Torquemada, Darwin y Cervantes para la Tierra Media de Rolemaster
Si quieres adaptar a Tierra Media el personaje- en el caso que nos ocupa, el nombre-de Charles Robert Darwin, véase el guión de rol ‘El origen de las especies’ (1994)… qué haces?…
Si le llamas igual, además de demasiado evidente no queda coherente en Tierra Media, donde había nombres como Adrahil o Agrahil pero no como Pepe o Mike. Y una cosa es improvisar un posadero borde en Entibo y llamarlo Manolo y otra es adaptar a Darwin a la Tierra Media y llamarlo Carlos Roberto…. verdad que no?

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Enciclopedia de criaturas v. 3.0.1

Enciclopedia de criaturas v. 3.0.1
Por fin hay una versión de Enciclopedia de criaturas medianamente coherente y completa. Faltan cosas y otras quizás no funcionen como deberían pero es que es una obra ciclópea y que falten cosas, aunque sean muchas, no es problema para poder disfrutar de ella. Evidentemente se precisa de una versión actualizada del Flash Player. Por eso ruego a todo aquel que pueda visitar la página, como buen usuario… xD, que me informe si algo no le va bien o algo no comprende. Incluso algo que se pueda mejorar, o cualquier inquietud. Se agradecerá.

Lo importante es que funcionen bien los slides (esos cachibaches que hay a la derecha de las galerías o donde hay texto para subir o bajar, que son fundamentales y me han dicho que a veces no van bien).

En la parte de GALERÍA sólo están las criaturas de Tolkien (eso sí, todas; si alguien echa en falta alguna que me lo comunique). Faltan el resto de criaturas fantásticas (no tolkinianas), que en la parte de desarrollo sí que están. También está pendiente que al pinchar en cada criatura en el menú (árbol) de la Galería vaya a la criatura en sí y no al grupo, pues aunque no pasa nada podría resultar confuso, sobretodo si hay alguien que no le va el slide.

En la parte de DESARROLLO están todas puestas, y con su foto. Aunque no todas están desarrolladas (textos). Y ninguna tiene los EXTRAS: más galerías, datos para el ROL y los datos GEOGRÁFICOS (ubicación en Arda, mapas, etc). Y quizás haya más cambios en versiones posteriores. Pido disculpas una vez más pero nótese lo complejo de la obra.
Recomiendo especialmente la parte de los valar y los maiar, pues son fotocomposiciones creadas por mi en su mayoría. Y también pido paciencia con algunos de los textos o descripciones, pues no todos están actualizados y algunos vienen de la versión 1.0, es decir del 2004, donde mi lírica era más ingenua y salchichera. Todo se irá perfeccionando con el tiempo. Si alguien se ve capacitado para desarrollar alguna criatura (de la parte de desarrollo que esté sin completar), no olvidemos que se trata de adaptar lo más rigurosamente posible, las criaturas fantásticas a la Tierra Media de rolemaster, que me lo comunique.

También falta el formulario de contacto (mi hermano dice que es lo más importante, pero bueno… xD) y algunos otros detalles. En cualquier caso mi dirección es: aydimdagam[arroba]yahoo[punto]es, aunque también se puede contactar conmigo por aquí. Para lo que sea.

Siempre a vuestro servicio: Aydim.

Arte digital 3D… el futuro de ‘El Silmarillion’?

Llevo ya tiempo diciendo que algún día no podremos distinguir fácilmente a los actores de verdad de la tecnología digital. Y poco a poco los actores se verán relegados al teatro (hablo a muy largo plazo, tranquilos… xD). En fin, que serán malos tiempos para la interpretación pero buenos tiempos para el arte digital y la creatividad artística.
Blizzard fan art
La verdad es que no me parece tan malo, puesto que cada vez la sociedad es más exigente y los actores no disponen de registros ilimitados. Y la era digital no tendrá límites. Todo se podrá reproducir, cada paisaje, cada atmósfera, cada efecto, cada gesto, cada fisionomía, … Y esta será la época de pasar a la gran pantalla ‘El Silmarillion’, base de la obra de JRR Tolkien. De hecho, todo esto viene a colación de la pregunta que unos cuantos se llevan haciendo mucho tiempo: ‘¿Cuándo podremos ver El Simarillion en el cine?’ (realmente tendrían que hacer una serie limitada de episodios y disponer de un equipo brillante y presupuesto generoso, que Tokien tiene muchos fans y muy escrupulosos).

De momento esto es lo que tenemos.
CGSociety es la página web de la sociedad de artistas digitales, en la que se pueden encontrar miles de portfolios de creadores de arte por ordenador. En esta página tenéis una evolución de un diseño realizado para un concurso de fans de Blizzard (World of Warcraft) que por lo visto no llegó a enviar por falta de tiempo. El resultado asombra, sobretodo vislumbrando las posibilidades de esta tecnología. Cuándo harán programas de escritorio para poder desarrollar nuestros personajes de rol digitalmente, y nuestros escenarios?…xD… espero que pronto.

La esperada adaptación al cine de ‘El Hobbit’: El tiempo corre a favor de Peter Jackson

Robert Shaye, uno de los dirigentes de New Line Cinema, ha realizado unas controvertidas declaraciones a SciFi en las que afirma que, mientras él esté al frente de dicho estudio, Peter Jackson no volverá a trabajar en la compañía que se hizo cargo de la trilogía de «El Señor de los Anillos». Semejantes palabras hacen aún más inviable que el director de «King Kong» pueda ponerse al frente de la adaptación cinematográfica de «El hobbit», especialmente si New Line Cinema consigue que otro realizador sea capaz de sacar adelante este proyecto antes de que le caduquen los derechos que posee de la obra de J.R.R. Tolkien. Shaye considera que Jackson es un buen cineasta, pero también cree que se está comportando de manera arrogante. Así, asevera que Jackson ha recibido el dinero que le correspondía por participar en la trilogía (alrededor de 250 millones de dólares), mostrándose también molesto por el hecho de que la mayoría de los intérpretes que han actuado en «El Señor de los Anillos» no hayan querido acudir a la celebración del cuadragésimo aniversario de New Line Cinema. Estoy increiblemente ofendido […]. No quiero saber nada más de Peter Jackson. Quiere tener otros 100 ó 50 millones, o lo que sea que nos reclama. No quiere sentarse y hablar sobre ello. La cuestión es que los años pasan y, si este proyecto no se concreta, el tiempo corre a favor de Jackson, puesto que los derechos volverían a manos de Saul Zaentz, quien parece apoyar al responsable de «Braindead». Un culebrón en el que todavía puede pasar cualquier cosa, vamos; que yo, aunque no conozco los entresijos enconómicos del asunto, confío en Peter Jackson.

‘Los Hijos de Húrin’ de Tolkien se publicará en abril del 2007 y no se venderán derechos para el cine

Los Hijos de Húrin

Christopher Tolkien publicará a principios del 2007 a través de Houghton Mifflin (EE.UU.) y Harper Collins (Reino Unido) un nuevo libro: Los Hijos de Húrin (Children of Húrin). Christopher Tolkien ha estado trabajando los últimos 30 años en la redacción definitiva de este cuento épico que su padre empezó a escribir en 1918 y que abandonó más tarde. Incluirá un nuevo mapa realizado por Christopher Tolkien, y una nueva colección de ilustraciones de Alan Lee. La verdad es que habría sido interesante haber reunido al elenco de dibujantes típicamente tolkiendili para ilustrar la obra. Insignes artistas como Ted Nasmith, John Howe, Angus McBride y por supuesto el mismísimo Alan Lee. Sin duda habría sido más caro y más difícil, pero mucho más interesante. Hay que aprovechar, porque no van a salir muchas obras más de este tipo… xD. En cualquier caso una buena noticia para todos los tolkiendili (esperemos que Minotauro saque cuanto antes el libro en castellano).
Si bien es cierto, una parte de él ya fue publicada en los «Cuentos Inconclusos» bajo el título Narn i Hîn Húrin, narración basada en el poema aliterado La Balada de los Hijos de Húrin publicado en el libro «Las Baladas de Beleriand» (parte de la serie Historia de la Tierra Media). El texto inconcluso publicado contaba la triste vida del más famoso hijo de Húrin, Túrin Turambar, y de su hermana Níniel, ambos maldecidos por Melkor, el vala de la oscuridad.

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