La Magia en Arda… revisited 0.9

La versión 0.9 de La Magia en Arda… revisited ya está disponible.

La Magia en Arda avanza (incluso ya tiene un vídeo promocional andando por Youtube… xD; algún día serán más y mejores… espero!). Muy pronto estará lista la versión 1.0. Pero no paramos pues después vendrá la 1.5 hasta la deseada: La Magia en Arda 2.0. Estén muy atentos en sus navegadores…

La Magia en Arda… revisited

Los valar y el origen de la magia para la Tierra Media de Rolemaster
La versión 0.8 de La Magia en Arda… revisited ya está disponible.

En realidad, es una versión Beta, y sólo una pequeña parte del macroproyecto que algún día será. Ya se irá hablando de ello… De momento, y para calentar motores ya se pueden ir viendo cosas, que por supuesto son suceptibles de cambio; hasta al menos la versión 1.0.

Se aceptan sugerencias.

Gangs Of Tharbad Updated

Relaciones Facciones Tharbad - Complemento para la campaña Gangs Of Tharbad

Ya está lista la versión 2.0 de las Relaciones entre las diferentes facciones de Tharbad. Los diferentes grupos u organizaciones que pugnan más o menos abiertamente por hacerse con el control de dicha ciudad y/o por el control o reinado de toda Cardolan. Los buenos frikis sabrán de qué hablo…
Realizado en Flash+XHTML+XML+actionScript 2.0 para una resolución de 1440X900.

La base está en la campaña Gangs Of Tharbad.

Y más información en el gandalFumeta. O en los dos posts anteriores. Cuando tenga más tiempo y ganas ya hablaré largo y tendido sobre ello… xD.

¡Tharbad… una ciudad viva!

Como ven, y a colación del post anterior, hay nuevos datos y cambios sobre la campaña de rol Gangs Of Tharbad. Aunque realmente no son únicamente parches o actualizaciones, ya que este guión fue concebido como una campaña interactiva. Un guión que nunca acabaría de completarse o de revisarse. Pues cada Módulo que se me vaya ocurriendo o cada nuevo edificio que vaya desarrollando se irá adjuntando a lo ya existente. Incluidos mapas y personalidades. Y por consiguiente, también cualquier cambio sobre lo ya expuesto.
El Orfanato de Tharbad - Módulo para la campaña Gangs Of Tharbad
En cualquier caso, sería bastante triste que fuera yo, el único que participara en hacer interactivo este guión, y en ir completándolo con el tiempo. ¿Para qué está en internet si no?… pues para aprovecharse y beneficiarse de lo que se viene siendo el espíritu del código libre; aplicado al Rol, para que todo el mundo pueda colaborar en su desarrollo. Así que, ruego la participación a otros masters o roleros con inquietudes en general a completar este guión. Esta ciudad. Con ideas de edificios, casas, calles o callejones; alguna personalidad, objeto, o lo que se le ocurra. Todo con el máximo rigor posible… xD. No hace falta que estén de acuerdo con todo el guión o con su dinámica. ¡Eso sería imposible!, Sólo que les apetezca participar; expresar su talento y su granito de arena. Porque si muchos fueran los que colaboraran podría llegar a ser algo vivo y ya no pertenecería a nadie (…la verdad es que es una pena tener ideas y que no se puedan materializar por falta de influencia, tiempo o capacidad… 🙁
En fin, que sólo tienen que contactar conmigo y enviarme el material lo más detallado posible, ya que mi tiempo es limitado y no estoy yo para excesivo trabajo extra. Confío en la calidad de la peña. En cualquier caso, cada parte adjuntada por un usuario podría tener una especificación que lo indicara para no mezclar en cualquier caso churras con merinas.
Nótese que sobre la campaña en sí (que no llegó a terminarse por razones evidentes: lo ciclópeo y prolijo del asunto…) ya se han desarrollado algunos módulos. Siendo el más destacado ‘El Orfanato de Tharbad‘ donde jugaron Bulsara, Isnor, Ikax y Glom, personajes de nuestro universo particular.
Nótese que la partida nada tiene que ver con ‘El Orfanato‘ de Guillermo del Toro; más que nada porque es anterior a este y, desgraciadamente no he visto aún la película. Salvo el cartel que, evidentemente, y con todos mis respetos, está basado en dicho film.
Muchas gracias de ante mano aunque no me crea ni yo que van a llover las ayudas y las colaboraciones… xD.

King Minastar… nueva campaña de rol para Bulsara

Inspirado y ambientado por el fabuloso libro ‘Los Pilares de la Tierra‘, y ante las insistencias de Diego (Bulsara) por jugar al rol, he conseguido enfrascarme en un nuevo guión, que no puede ser concebido fuera de la campaña Gangs Of Tharbad, y por consiguiente será un módulo de esta. E intentará abrir la campaña, demasiado centrada en Tharbad, a las tierras de Cardolan y al verdadero poder de estas tierras: el de la alta nobleza, y sobretodo de los príncipes de Cardolan.
King Minastar... módulo para gangs Of Tharbad
Y al igual que ‘Los Pilares de la Tierra‘, este módulo estará basado en las costumbres medievales de Cardolan (demasiado parecida a la edad media de la Inglaterra del siglo XII) y en las intrigas y conspiraciones que se daban en las altas esferas de poder en aquellas oscuras épocas. Ya que la Cardolan de la época en la que jugamos está descrita realmente así por los módulos de ICE, y tiene demasiadas similitudes con la Inglaterra del libro de Ken Follett, con lo que facilita mucho las cosas.
No es fácil alejarse de las típicas historias roleras de investigación y matar orcos, pero aprovechando que Bulsara es noble, además de Cardolan, y con el suficiente nivel, me brinda la oportunidad de salir de ese marasmo y acceder a esferas más restringidas, aunque sórdidas, pero desde luego más interesantes.
Además de que servirá para introducir a Bulsara en contexto de su raza (dúnedain), tierra (Cardolan) y posición social (baja nobleza; TP: 159), cosa que no suele hacerse con los personajes o al menos no con la suficiente profundidad. Además de que este tipo de sutilezas es mejor hacerlas cuando el personaje ya tiene un poco de madurez que al principio.
Así que, de momento ahí dejo el link de las Relaciones entre las diferentes Facciones de Poder de Tharbad y por consiguiente de Cardolan (Me perdonarán pues la resolución para la que está concebido presumiblemente se escapará de las de la mayoría de usuarios… aparte de que está en fase de construcción. Cuando esté fnalizado quitaré esta frase… xD).

Nota sobre el cartel: King Minastar‘ hace referencia al Príncipe de Girithlin, Minastar, quizás el más poderoso príncipe de Cardolan y uno de los más claros aspirantes al vacante trono de Cardolan. Evidentemente, el concepto está basado en el film de El Rey Arturo de Antoine Fuqua (y más que como inspiración o tributo al mismo ha sido como reto y por analogía).

Nota general: es una verdadera pena mi falta de tiempo, pues ya he tenido que abandonar dos proyectos, también campañas de rol, después de haber trabajado sobre ellos. Uno, mi nueva macrocampaña: ‘Patente de corso‘ y ‘Corsarios de Belfalas‘ (que es lo mismo) y sobre la que ya realicé un post publicitario en este blog, aprovechando la publicidad de Mac… xD, además de una cuestión de etimología. Y otro: El Bastón de los Maestros, guión de rol para Yoguín, y que también pretendía fusionarle con lo que realmente es: un animista de nivel 15.

Etimología coherente I para la Tierra Media de Tolkien

En el creativo mundo de la adaptación de personajes interesantes de nuestra historia a la Tierra Media de Rolemaster, y por consiguiente de sus nombres, existe una problemática de traducción de estos últimos al lenguaje tolkiniano que no acabo de resolver. Me gustaría hacer un esfuerzo linguístico para que la coherencia sea máxima, pero exige demasiado trabajo para el detalle insignificante que es. Aunque yo, como Tolkien, siempre he sido amante de los detalles y pienso que al final son los verdaderos responsables de una buena historia. Y, últimamente, en este caso emulando al maestro, también invierto parte del proceso creativo en la dimensión etimología. Véanse los ejemplos de guiones míos de rol donde aparecen, más o menos adaptados, personajes tan notables como Darwin, Marx o Torquemada sin ir más lejos (incluso el juez Garzón o Quentin Tarantino… xD).
A la hora de adaptar el nombre, un anagrama sería demasiado sofisticado y poco diáfano, sin embargo trucos más sencillos como leerlo a revés, etc, se me antoja demasiado cutre; aunque es lo que vengo haciendo desde hace años… xD. Desdeluego, no tenía ni idea del concepto de etimología cuando lo hacía y quisiera remediarlo.
Torquemada, Darwin y Cervantes para la Tierra Media de Rolemaster
Si quieres adaptar a Tierra Media el personaje- en el caso que nos ocupa, el nombre-de Charles Robert Darwin, véase el guión de rol ‘El origen de las especies’ (1994)… qué haces?…
Si le llamas igual, además de demasiado evidente no queda coherente en Tierra Media, donde había nombres como Adrahil o Agrahil pero no como Pepe o Mike. Y una cosa es improvisar un posadero borde en Entibo y llamarlo Manolo y otra es adaptar a Darwin a la Tierra Media y llamarlo Carlos Roberto…. verdad que no?

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